个野蛮人【技能刻章】的奖励,程哨风平均分配给了所有玩家。
让生活玩家也沾沾光,毕竟采集【牵机花】和打造武器也很不容易。
程哨风把个刻章放在技能墙上,玩家们自行浏览学习。
细狗从低级到高级的顺序看去。
【技能刻章:顺劈斩】
【把能量灌注在武器中,使用武器抡出一个能量圆弧,对所有攻击到的敌人造成伤害。】
【被动技能】
【级】
【下一等级:】
【能量消耗:】
【攻击角度:°】
【造成武器伤害】
【物理伤害:】
【造成点创伤伤害,持续秒。】
【适用职业:野蛮人】
【需求野蛮人职业专精点数:】
细狗:“一个简单的武技估计和【远程专家】、【双手持刃】差不多的经验技巧,近战必须学级,能在关键的时候打出来能量圆弧,还是很好用的。”
老白:“但从字面数据来看很一般,这个招式主要还是看武器伤害,点高了性价比不高。”
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【技能刻章:冲击】
【野蛮人擅长以强大的体力击败敌人,你的连续攻击会增加攻击的伤害,当攻击不再连续时,冲击的力量很快就会消散。】
【充能技能(适用于每一次攻击)】
【级】
【下一等级:】
【能量消耗:】
【充能等级】
【充能加成:、、、、、。】
【造成武器伤害】
【物理伤害:】
【有几率造成点流血伤害,持续秒。】
【物理伤害+】
【流血伤害+】
【适用职业:野蛮人】
【需求野蛮人职业专精点数:】
旭风:“诶看技能介绍还不错越大越强,连续攻击次以后就能达到的攻击能力加成,牛批啊!”
细狗破了一头冷水:“那前提是对方一直和你站撸,而且你还不会死这个技能得血量和抗性高才好用,而且敌人如果是游走型的,你首先要解决的是先接近他,然后攻击对方游走一下,冲击的力量消散,又得从头开始叠,这技能数据不错,但实战很难发挥的很好。”
旭风点点头:“这个技能搭配高等级的【战斗怒吼】应该会更好用,跳劈近身,怒吼控制,然后【冲击】打输出,站桩输出还可以。”
老白:“嘿这小连招不错,我抄了!”
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【技能刻章:战斗狂暴】
【敌人的每一击都有可能让你狂暴,增加你的战斗力。】
【被动技能】
【级】
【下一等级:】
【几率触发】
【持续秒钟】
【物理伤害+】
【攻击能力+】
【所有伤害+】
【适用职业:野蛮人】
【需求野蛮人职业专精点数:】
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除此之外还有一个能加速自身撞飞他人的【狂暴冲锋】主动技能,把自己旋转起来对周围敌人造成多段伤害的【旋风斩】。
分别需要个专精点和个专精点才能学习。
最后是一个光环类技能【战斗军旗】。
【技能刻章:战斗军旗】
【扛起一把能量军旗,鼓励盟友。】
【光环类技能】
【级】
【作用范围:米】
【能量预留值】
【开启后每秒消耗能量。】
【下一等级:】
【物理伤害+】
【攻击能力+】