此战斗场不比地下的赌斗场,是没有影摄回放的。
赌斗场因为涉及到输赢的赌博利益,对结果有怀疑的人可以通过影摄回放进行验证。
看客们也从来没想过拍照,只能通过还算发达的头脑去回忆刚才战斗中的细节,总觉得哪里不对,却想不起来。
这些人中,有一部分是几个‘家族’的子弟,但核心子弟却没有一位,如果有,必然会有人看出来不对之处。
以前并不是没有奴隶战胜尸傀的例子,但一场战斗几乎都会拖上大半天,尸傀为什么会难败,明明弱点很明显……
怕火、脊椎断裂。
都会导致尸傀的‘死亡’!
尸傀不过是吸收了辐射的尸体变异而来,它的肢体运动所靠的是大脑中部分还能异常活跃的神经,虽不具备了人类的思考能力,但这些活跃的神经和神经元可以被人利用,用精确的设备和适当‘独特’的训练方式去引导和培养尸傀。
因为它的速度和被培养出来的趋利避害性,让人很难攻击到它的脊椎。
嬴政胜利的关键不止在于她的速度,还有抓住尸傀‘晕头转向’的那一会儿。
尸傀是没有自我感知的,‘晕头转向’根本就是不可能的事。
虽然没人找到原因,但并不妨碍这些人在外津津乐道。
不少人对这次获胜的奴隶好奇,长得一副好容貌,还有这样的身手……
按理说不会走到‘走投无路’来做战斗场的奴隶的地步。
这战斗场分明是‘尸傀’的喂食场!
连胜十场确实可以进入地下赌斗场,通过百分之一的分成收益,厉害者说不定某天就可以为自己赎身,或者找到主顾脱身。
但被引荐到地下赌斗场的奴隶寥寥无几,绝大多数都入了尸傀之口。