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第134章 氪了就变强?纠结!(2 / 2)

这是实话,如果把他自己真实的才能放在这个世界的话,他可能跟游戏设计师挂不上钩。

但今天的他跟刚来到这个世界的他不同,毕竟这段时间也是狠狠的补了一些游戏设计技能书……

但他还是觉得他招来的这几个游戏设计师都比他厉害。

还有3个是刚毕业的新人,暑假都还没过完就急着找工作了。

周天阔看上的是他们对于这个行业的展望和期待。

而且成立实体工作室之后,他有一大堆的计划需要实行,肯定也会有许许多多的小事要做。

这些小事不能交给那些有资历的游戏设计师,不然会引起不满。

因此找一些年纪轻的毕业生还是有必要的。

周天阔伸了个懒腰,整理着自己招聘的表格。

9个游戏设计师,具体的岗位还没有细分,比如整体架构,数值策划,还是创意方面……

这些周天阔倒是不着急。

但是这9人,跟文案、美工等等区别开,周天阔分别招聘了3文案和2个美工。

其实他也不知道,自己现在还没有一个游戏企划就招够这么多的人干什么,但是他想这样是不会错的。

而且也不会引起别人的怀疑。

总之,周天阔扒拉着这个世界的招聘信息等等,完完整整的搞出了一个公司的规模。

做完整理之后,周天阔松口气。

接下来就是租赁办公场地,设置必要的办公设备等等……

一切弄好,就可以让这些人来上班了。

到时候还可以直接说是搞了一个新的分公司,所以一切都是重新开始。

周天阔计划好一切,打开了自己桌面上的游戏。

地下城与勇士这个游戏选项,其实一开始并不在他的计划之内。

是后面周天阔忽然想到的。

因为他忽然想到,各种游戏他都已经出过一个,接下来就是查漏补缺,细分,还有做出同类更精品的游戏。

而这些游戏中唯独缺了一个横版格斗。

地下城与勇士就是最好的选择。

周天阔打开游戏,检查这个游戏有没有哪里漏掉的地方。

前段时间他虽然让系统生成这个游戏的,后来因为系统每日的恐吓,周天阔自己尝试着还原了一下代码。

已经有数据包等等东西,他要做的很少。

整体来说依然是easy模式,但周天阔内心更踏实。

但是周天阔忽然想到了另一点。

地下城与勇士这个游戏……其实还是很氪的。

起码在自己从前的那个世界,他见过许多氪佬。

那是真的恐怖如斯。

一个游戏就能花大几万,甚至几十万。

浑身的装备都可以闪瞎另外一个人。

周天阔还见过不少富婆,在DNF里穿着漂漂亮亮的时装,战力高的吓人。

但他现在要考虑的是,在这个世界做出如此氪的游戏,会不会引起玩家的非议。

虽然,他目前发布的游戏几乎都有氪金的选项。

但是没有哪个游戏,像地下城与勇士这样,把“氪了能变强”表现的如此淋漓尽致。

周天阔点开数值设置。

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