生物的升级当然会造成其属性的变化,零段零级部队,每升一级,HP、攻击、防御、伤害与速度中,必然会随机升级一(速度除外,升级零点一),而到升段,还能增加一点随机属性,到了四段以上,每升一级随机加二,八段以上,随机加三,所以,高段生物肯定要比低段强很多。
高段生物的优势主要在于:第一,HP增加,更不容易挂,第二,攻击增加,可以更快杀死敌手,防御增加,减少对方伤害的同时,有可能造成对方破不了防,只能打出基本伤害,伤害增加,可以破高级怪的防,增加伤害能力,速度加快,使得出手比对方快,先手攻击,并且能够增加攻击频率,输出更多的伤害。
与此同时,不同阶的生物升级后所加属性也是不同的,简单说就是一到三阶生物,按照上面,先每升一级加一点属性,然后加两点,三点,四到六阶生物,先每升一级加两点,然后比前面的加倍,而七到九阶生物,则再加倍,也就是加四、八、十六点,不过,虽然高阶生物加得多,可大家还是拼命升级低阶生物,因为所需经验少得多。
因为阿祖一方都是高段级的生物,加上阿祖兵团都是三人军团,还有加成,辅助魔法也多,如此一来,第一军的枪兵杀起东洋兵团的低级生物来,那是一个爽,虽然蚁多咬死象,但是这是即时制,双方面对面,人再多也使不上力气,前线还是一对一,枪兵出手快,上来一个先下手为强,对方还没有来得及出招就倒下了,如此,一个枪兵单挑十几个甚至几十个根本不是问题。
所以,当对方的一级部队全部阵亡时,枪兵还剩下三分之一。
其实,阿祖也没打算让枪兵全歼对方的炮灰,反正自己的主力是吸血鬼伯爵与高级尸巫,不要说人族最低级的枪兵,就算是十字军甚至大天使也可以当炮灰来使用。
在枪兵取得胜利后,残余部队并没有继续进攻,而是潮水一般向两边分开,十字军战士顶了上去——
这即时制与回合制战斗不同,在回合制里面,就是讲部队的数量多,支数也要多——多一支部队多一次出手,就算只有一个小仙子也能吸引对方一次进攻或者骗一次反击,而即时制却是讲究实力,像回合制里面一只龙蝇叮了一万个天使,后者只能反击一次接下来就只能挨打的场面是完全不可能出现的。
所以,这个倒有点像现实战争一样,尤其是大场面战争,靠的都是大规模主力决战,那些用炮灰来送死的战斗已经很少见。