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第六卷·再战战术地图第416章升级战斗级别(1 / 2)

关于是平衡发展,还是专注一个地图,玩家在论坛上也发起了热烈的讨论,阿祖比较倾向于这么一种观点,那就是先专心提高一个方面,等这边已经提高得太多,再上去很费劲时,就到另一个地图,虽然这个时候在这个地图上英雄的级别很低,但是原来的那个高级别添加过来的高属性,肯定会大大提高升级速度,而且因为升级容易,肯定比只呆在一个地图上总体属性增加快。

打个比方,你的战术升到七十级了,这时候,一般强度的战斗可能要一周才能升一级,添加七到十四点属性,那还不如去战斗地图,假设你的战斗英雄级别只有五十级,有了战术级别那七十级的属性相加,那升十级的时间恐怕只要一两天,同样增加了七十到一百四十点战斗属性,折合战术属性依然是七到十四点。

当然,青菜萝卜,各有所爱,到底是两翼齐飞好,还是单兵突进快大家各执一词,阿祖与大家讨论了一下,反正比武大会结束后高级战斗地图先开,战役地图还要放一放,那就先集中力量先将战斗级别升上去,多少也能增加一些战术英雄乃至战役英雄的属性。

在阿祖的属下中,除了替代型NPC英雄与副英雄还有一部分救助站玩家与学生军家乡军战术战斗级别都比较平均外,后来加入进来的救助站玩家几乎没有怎么在泛大陆呆就直接进了战术地图,所以,虽然现在战术级别很高,但是战斗级别几乎是零,这个自然是不行的,毕竟,要是将战斗级别提升到一百级,那就相当于战术级别提升了十级,而战术七八十级以上,哪怕升一级也是极为困难的。

这些玩家,都是战术地图开启前后才进来的,时间紧张,所以就跨过了战斗这一关,直接升级战术,幸好有阿祖的帮助,所以虽然属性低一点,也升到了六七十级战术,但是,这时候基础不足的弱点就显现出来了,别的玩家战斗级别都有几十级甚至上百级,反映到战术属性上这些玩家就等于一下子被拉下好几级甚至十几级,再说,战斗地图也就是泛大陆上还有一些可以加属性的建筑,两者差别就更大了。

所以,趁现在战术地图暂时沉寂,赶紧将这些新玩家的个人的战斗级别补上这一课是正理,最少也要提上一些,使得不致吃亏太多——

现在这些玩家都是战术六七十级,这么高的属性移到战斗级别中一天工夫升几十级也不足为奇,不过等上了战斗一百级后相差就不大了,一百级后升级相当困难,那就暂时放弃,差一点无所谓了,系统这样做也是让大家站在同一起跑线上。

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