玩转天下的招魂,与英雄无敌有所不同,后者是回合制招魂的,打完仗自动出现在英雄所带部队中,而玩转天下除了战术地图是回合制外,别的地方都是即时制,也就是英雄随时随地都可以招魂,包括在战斗中,相当于释放一个魔法,所以,招出来的部队当场即可参加战斗,不过,它有一定限度,就是说,你所招的部队是根据你招魂术的级别以及属性计算的,每次有一定限度,像二三级城镇攻城战这么大的战斗,尸体无数,你一次两次招魂自然远远招不完,如果是招魂级别低的,就算是招满二十四小时也抵不上一个零头,再说,还要受魔力的限制。
喀纳斯招魂级别已经是大师级了,又有鬼王斗篷与魔力源泉,所以要复招这些攻城生物倒是没有问题,何况还有艾斯瑞与另两位亡灵英雄,还有一位守城亡灵英雄帮忙,但是,时间上就来不及了,阿祖他们一次战斗也就十几二十分钟,喀纳斯他们赤脚赶也赶不上,如果放任不管,这些尸体二十四小时一满就会被刷新掉,太可惜了,这可都是钱啊,但是阿祖他们时间有限,又不可能慢慢等。
但是,阿祖的幸运就是高,想睡觉就有人送来枕头,这边战斗刚结束,那边喀纳斯他们就赶来了。
阿祖等很诧异,便问:“怎么回事?那边不招魂了?”
喀纳斯这个亡灵,众人从来没有见他笑过,此时也裂开了嘴一个劲的乐,那情形就别提多恐怖了。
喀纳斯乐得说不出话来,众人又着急,幸好一边还有艾斯瑞,替他回答了。
原来,刚才喀纳斯的招魂级别竟然已经升到了神级!
自从战术地图开放后,系统对招魂术与外交术做了调整,具体是:初级招魂术复招率百分之十,中级百分之二十,高级百分之三十,大师级百分之四十,主城有招魂塔的加百分之十,英雄有招魂术专长的再加百分之十,这些加起来再扣除百分之三十,也就是大师级招魂加招魂术专长,复招率为百分之四十二。加上鬼王斗篷可增加百分之三十,不过,不是百分之百的百分之三十,而是你现在复招率的百分之三十,那就是百分之五十五多一点,这样复招率不像以前那样恐怖了。系统为了平衡,有时要做一些调整,以免别人意见太多。
不过,因为喀纳斯初始级别与招魂术级别高,历次攻城战复招术恐怖,加上还有鬼王斗篷的帮忙,所以招魂术提高很快,就在刚才,竟然已经突破了神级!——
神级招魂术,复招率百分之七十,招魂术专长、鬼王斗篷、招魂塔等效果不叠加,可以招收高级尸巫以下任意一支亡灵部队,而且是瞬间招收,无数量限制,不消耗魔力(回合制战斗中不能使用)!