不过,这个地方作为刷经验的地方,还是非常诱人的,就怕不是独立而是与别的地方相通,将来会引发竞争甚至大战,不过目前看来,还没有与别的玩家势力相碰,也没有发现任何玩家的踪迹,野怪这么密集,根本不可能通过任何的部队,所以阿祖他们也就耐心在这儿刷着经验,等地盘大了,城堡多了,就可以自给自足了,目前情况,还是要依靠后方供应。不管怎么样,打野怪升级比与玩家对战损失小多了,因为绝大多数野怪不会魔法,而且也不懂策略,玩家则可从容采取相应的对策,搞得好零伤亡也不是什么难事。
当阿祖在这块未知的地方与野怪搏斗的时候,战术地图上也不断出现各种传送门,不过到目前为止,基本上这些传送门都是通往人迹罕至的地方,其实也就是系统给玩家一个刷经验的场所,所以凡是碰到传送门的玩家都是闷声大发财,除非实力太差的,啃不动野怪,那也是没有办法,不过可以向别处的玩家出售门票或者过路费,也能小小发一笔。
这样一来,原先那些反对开放传送门的玩家是后悔不迭,毕竟,现在玩家地盘上的野怪都扫得差不多了,想要找一个刷经验的地方很难,自己地盘上没有传送门,那升级太吃亏了,同时,又少了很多资源,城堡升级更是吃亏,所以纷纷又向系统提出更改,系统也就顺水推舟答应了,因此,几乎所有领地都有了出现传送门的可能。
这段时期,阿祖与农夫愤怒之城的地盘平安无事,就算有人图谋不轨,现在也把精力集中在已经出现与可能出现的传送门上,所以也就淡化了与周边别的势力争夺势力范围的欲望。
不过阿祖知道,像这种情况不会维持太久,系统现在只不过给大家一个缓冲期,尝点甜头,绝对不可能让大家消停的,所以,阿祖也就让手下的英雄实行轮换制,因为同样的经验,三十几级只能升一级,二十几级就可以升两三级了,而升级加的属性是一样的,尽量让大家把级别提上来才是硬道理,可惜的是,那些救助站的玩家因为属性级别都不如阿祖及其属下,所以很难啃动这里的野怪,所以阿祖也只能让他们级别最高的几个进来候着,如果有相对较弱的野怪就让他们上去打。
因为救助站玩家得到阿祖的支持,每人进来就得到两三座甚至更多的三级左右城堡,收入与阿祖五五分成,加上阿祖又提供了大量的资金与资源,还有战争物质,所以凝聚力很高,还有的是阿祖他们提供工资的,所以基本上就等于阿祖的亲军,阿祖也很是照顾,除了卷轴敞开供应外,还想方设法提供一切可能的支持,因此这些玩家的城堡与级别提高都很快,士气也一直很高,毕竟,原来自己需要救助才能活下去,现在有了这么高级的城堡,价值都上亿,就算自己打一辈子工都不可能赚到这个数字。