部队整齐,说明对方的后劲还很足,而己方一般玩家的生物已经是东拼西凑,实力下降了不少。
实力一下降,拼起来就更吃亏,原本势均力敌的,就不再是对手了,原来就差一点的,就连对手的一半部队都啃不下来,而且自己损失的部队都化为了对方的经验,此消彼长,结局可想而知。
本来,拉玛尔是有必胜信心夺回自己的失地并给华国人一个教训的,所以这两个月备战也不可谓不充分,还投入了这么多资金,没想到还是败于对方之手,而且是完败!
不是勇敢的拉玛尔不想再把战争打下去,既然是勇敢的拉玛尔,自然不缺乏继续战争的勇气,但是,他已经打不下去了,因为,他接近破产了!
到现在为止,勇敢的拉玛尔继续战争的军队一半来自交易市场,自己出产的部队根本不足应付这么高强度的战争,从这一方面可以看出,经济的重要性,阿祖一方的城堡平均级别要高出对方一级,兵力出产就高一倍以上,实力更是不止一倍,而这最后要归功于阿祖的无限背包,像早期城堡建设最紧缺的木材石料,野外多的是,但是,光是运输,就要付出巨大的代价,而这对阿祖来说,根本就不是问题,这在当初游戏的设计中,也是没有想到的。
没有办法,战争就是讲实力的,实力的差异,在很大程度上决定了战争的成败,就像当年芬兰可以轻松击败苏联大军的进攻,但是最后还是不得不向有强大后盾的苏军求和。
在这种情况下,虽然咖喱国玩家在人数上还是占优,但是战术地图玩家不能直接参战,人再多又有什么用?
咖喱国玩家并不像阿祖与红粉军团那样,有足够的高级卷轴,所以,即使是带几个低级兵上去骚扰用低级攻击魔法也杀不了对方多少部队,反而要失去宝贵的经验值,而给对方送经验,这并不合算。
现在后续部队难以为继,很快就要被耗完,继续从市场购买也没了现金,而对方的军队却源源不断的涌来,勇敢的拉玛尔这才终于领悟到,就与百年前自己愚蠢的政府进攻华国领土一样,自己惹了不该惹的对手。