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第五卷·首战战术地图第298章比赛奖励(2 / 2)

现在的泛大陆,已经是相当广大了,它分成各国地图与未知地图两部分,已经探明面积与地球面积差不多,而未探明面积到底有多少谁也不知道,比如阿祖的独立大陆就比整个华国还大。

而新的战术地图面积竟然是泛大陆地图的十倍,那该是多少?

不过接下来一盆冷水还是让玩家稍稍清醒了点,那就是,战术地图上,按照矿产的富裕程度分成十级,十级最高,一级最低,基本上,一级二级地图矿产极其贫瘠,地理、气候条件恶劣,往往是沙漠、戈壁、雪原、海洋(海洋资源出产丰富,但是按照单位面积计算却很低),火山、地震、泥石流等自然灾害频发,这类地区占了战术地图表面的百分之七十,越往上面积越少,十级则是最最富裕的地区,玩转天下游戏中最重要的矿产比如魔晶石往往就出产在这些地区,不过十级地图只占战术地区的百分之零点零零一,而且大多有强大的怪物群守卫,在开始阶段很难靠近。

其余地图则依次从高到低。

而玩家初始进入的地图,只能从三级到六级之间随机,看每个人的运气了,七级以上的地图都是隐藏的,而级别越低,迷雾就越稀薄,换句话说,同样的时间路程,你在低级地图中所能探开的地图要比高级地图大得多,这也是一种平衡吧。

这样的话,可以想象,那些高等级地图各大势力争夺得一定很厉害,战争硝烟一开始就弥漫了。

另外,自己的初始城堡放在哪里也是值得考虑的,放在高等级地图上发展快,但是容易遭到别的眼红的玩家攻击,放在低等级地图上安全得多,但是发展慢。

其次,战术地图与上次的战术试炼地图生物的等级也不一样,战术试炼地图是七级生物,而战术地图是九级,每级战术试炼地图是分成普通生物与精英生物两级,每级生物又可分九段十级,随着生物战斗经验的增加,活下来的段位级别会不断提升,普通的也可以升为精英,但是战术地图上面生物级别是九级,而且每级又可分普通、精英与王级三级。相应的,每种生物的级别与血量也做了调整,简单说,就是比如原来一级比蒙巨兽的生命是三百,现在是五百,每升一小级,HP加百分之一。

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