最后一个就是守城战了,守城战可以给众人提供可观的升级经验,但是因为大家级别已高,倒不是非得参与不可,但是守城战里面那么多尸体的招魂非同小可,所以不能放过,不过,对一般的小村庄的守城,大多让艾斯瑞一个人去就可以了,组队的垃圾英雄有的是,来不及的话才让喀纳斯出马,阿祖他们继续探路,至于中等以上村庄,也就是三级村庄以上的守城战,才会全体出动,好在阿祖时空之门已经到了大师级,可以任意回城,作为阿祖的宠物,自然也就共享了这项技能,所以也极为方便,战斗一完毕,就立刻传回最前方,继续探路,另外阿黑、小青、科尔格以及别的副英雄他们也是独立行动。
这样一来,探明地图的速度就大大加快了。
玩转天下两周年庆典搞得十分热闹,尤其是第二届天下第一大赛,分门别类地进行了两个多月,最后终于决出了总冠军与分类冠军。
一般的类别也是十分火爆,哪怕是法师、战士、武士等比赛也吸引了不少观众,至于那些大型项目,尤其是团体与个人全能赛事更是吸引了大量观众,达到了万人空巷的效果。
战斗与战术团体组是分别由十名玩家组成队伍抽签搏杀,战术团体参赛者总共一千多万支队伍,战斗团体参赛者少一些,两百多万支队伍,初赛是单淘汰,连打六场,剩下八万多支队伍,复赛是循环,十进二,连进三轮,最后,所剩七百支队伍再次决赛,先是单淘汰,再是小组循环,最后决出前二十名,予以重奖,其余队伍根据成绩高低也给与一定奖励,反正大多是游戏中的道具,以及声望等,也不需要天下公司掏钱,玩家却很喜欢,皆大欢喜。
至于个人赛,参赛者就更多了,达到了三亿多,反正比赛失去的生物战后复原,得到的经验折合百分之一算入各人经验,这种不花钱得经验的好事自然人人感兴趣,参与者就更踊跃了,因为人太多,自然只能采取单淘汰赛了,直到决出前五百名为止——
这么多队伍比赛,自然场地是个大问题,好在玩转天下有的是新手村,分散到十万个新手村里,也就没什么了,工作人员大多是高智能NPC倒是没有出什么差错,低级别比赛是免费开放的,高级别则收钱,加上视频收费,还有很多国家、公司、势力都想在游戏中取得好成绩,投入也是不少,还有巨量的广告收入,两个月下来,天下公司又赚了不少,成为最终的赢家。与此相对应的,天下公司股票的价格也是一路暴涨,现在又已经回到拆股以前的价格了,相当于翻了十倍。