这是基于两个考虑,一个,虽然已经有阿黑一个地狱城堡了,但是玩转天下的战争与真正的战争没有什么不同,同等条件下,军力越强,取胜可能越大,所以,与其是拥有大量军队,但是支数太多导致每一支军队军力被摊薄,多出的军队又上不了场,还不如支数少一点,军力高一点,所以,重复建设不一定是坏事,另外一个,是很关键的,那就是地狱城有一个特殊建筑——城市之门,让玩家及其军队可以在己方任何地狱城之间来回移动,这个是相当不错的建筑,现在元素城与叹息之城相隔三天距离,有了这个城市之门,就近在咫尺了。虽然阿祖有时空之门这个高级魔法,可是手下的别的英雄没有啊——
阿祖与倩女幽魂建城做卷轴,其余人等就赶紧去元素城周边已经被发现并且占领的各种加属性以及加幸运的建筑转悠,提高自己的战斗力了。
很可惜的是,元素城周边只有一个魔法泉,每天可使一个英雄魔力翻倍,明天就要怪物攻城,一共只有两个英雄可用,算来算去,一个给了喀纳斯,他的魔法多又厉害,还要招魂,自然是优先照顾,剩下的一次,谁也没要,阿祖又有魔力源泉,用不着,所以就留给了倩女幽魂,因为她不适合肉搏战,还是多放几个卷轴吧。
攻城战于次日中午十二点正式开始。
元素城的城防系统是相当脆弱的,尽管喀纳斯已经给加上了好几道魔法阵,但是这种增益型魔法阵是以建筑物本身的坚固程度为基数的,基数越低,反而加得越少,幸而阿祖他们早已经准备了应急措施,一开始就集中火力击毁了大部分攻城车,不然这一仗还不知道怎么打了。
最变态的还是喀纳斯新到手的组合神器诅咒铠甲,一上来就给所有的攻城怪物密密麻麻的加上了迟缓、虚弱无力等种种负面魔法,把怪物的实力削弱了百分之七十以上。
不过正面作战的结果,城市还是给击破了三处缺口,这就看出喀纳斯庞大的骷髅军团的好处了,密密麻麻的堵在缺口处,第一阶段攻城的又都是低级部队,纯粹送经验,所以,阿祖他们很轻易的屠杀完了飞进城内的飞行部队,然后纯粹是收割经验的打击城外的怪物远程部队,造成尽可能大的伤害。
第一阶段无惊无险,第二阶段也是出乎意料地顺利。阿祖他们把主要打击目标定在了飞行部队上,魔法、箭塔、尸巫王加上地面部队群殴,很快消灭了不能吸血的石像鬼之后,喀纳斯祭出了法宝——吸血鬼伯爵军团,轻易消灭了进城的其余飞行部队,狮鹫、飞马与飞龙等,吸血鬼伯爵可以通过攻击与反击消灭敌人,同时吸取对方血液补充自己,堪称变态,当然,主要原因是现在喀纳斯的吸血鬼伯爵军团已经庞大到如此高的程度,怪物的攻击只能带走百分之几的吸血鬼伯爵,一下反击就补回来了,在消灭了最强大的大鹏与雷鸟部队后,干脆飞到了城外,怪物海洋中,大开杀戒,这种一边打击敌人,一边复活的特技实在太变态了,所以使得攻城倒过来成为守城方对怪物的大屠杀,经验收割器了,这也是系统没有想到的,谁能想到,一座四级村庄,会有三级城市的部队来支援,而且还是庞大的吸血鬼部队?两者之间整整相差九级啊,话说回来,要是没有鬼王斗篷,让喀纳斯的复招率达到了百分之七十,可以让喀纳斯招出那么多吸血鬼伯爵,就算是三级城市的军队也不敢如此猖狂!